Vir mense wat hul vrye tyd met 'n interessante en opwindende stokperdjie wil neem, is daar baie verskillende speletjies wat nie spesiale fisiese data benodig nie - byvoorbeeld poker, biljart, bowling. As u gewoond is om die blote oog te slaan, is dit tyd om u te vergewis van die reëls van nog 'n opwindende spel - darts.
Pyle: 'n geskiedenis van oorsprong
Daar word geglo dat die voorvader van pyle die ou speletjies was wat verband hou met spiese gooi. Later het iemand op die idee gekom om die spies te verkort, en die resultaat was 'n bekende pyl.
Die woord "pyl" word die eerste keer in 1530 in die woordeboek genoem. Daar is egter geen data waarvoor presies dit gebruik is nie. Heel waarskynlik was hy 'n verdedigingsmiddel.
Die eerste pyle was van hout, het 'n lengte van nie meer as vier sentimeter nie, het 'n viervlerk verekleed en 'n naald aan die ander kant.
Daar is vroeë agtiende-eeuse Franse plakkate wat wys hoe twee gerubs pyle na 'n teiken gooi. Hieruit volg dat pyle minstens tweehonderd jaar oud is.
Pyle: spelreëls
Die spelreëls vir pyle is spesifiek wat betref die teikengrootte, pyle en punte.
Op professionele vlak moet spelers pyle kies wat nie meer as vyftig gram in gewig is nie. Vir stokperdjies kan u vir die begin swaarder pyle koop.
Die teiken mag nie vyf en veertig sentimeter in deursnee wees nie. Dit word in twintig sektore verdeel, wat die aantal punte wat uitgeslaan is, bepaal. Die middel van die teiken word die bul's-eye genoem, en as hy dit tref, kry hy vyftig punte. Die volgende area, wat tradisioneel groen geverf is, is vyf-en-twintig punte.
Daar is ook gebiede van "verdubbel" en "verdriedubbel", dit is onderskeidelik 'n binneste en buitenste smal ring (hulle is in rooi-groen kleure geverf). 'N Pyltjie wat nie op die teiken talm nie, behaal nie punte vir die speler nie, sowel as 'n pyltjie wat die buitenste smal ring tref.
Gewoonlik gooi elke speler drie pyle op sy beurt, dan is dit die teenstander se beurt. Die maksimum aantal punte wat in een beweging behaal word, is honderd-en-tagtig (drie treffers in die verdriedubbeling van die twintigste sektor). Die verdubbelring word soms die dubbele genoem en die diskant word soms die diskant genoem.
Pyle spel opsies
Daar is verskillende opsies om pyle te speel, dus diegene wat graag die blote oog wil slaan, het baie om van te kies.
301/501 - In hierdie variant van die spel volgens die reëls begin die telling op driehonderd-en-een-punt. Die punte wat die spelers ontvang, word dan afgetrek. Die wedstryd eindig met nulstelling van die telling, terwyl die laaste gooi deur 'n "dubbele" of "bull's-eye" geslaan moet word.
Rond - in hierdie weergawe moet u afwisselend in die sektore van die eerste tot die twintigste, en dan in die "verdubbeling" en "treble" van die twintigste sektor, en eindig die spel met 'n treffer in die "bull's eye". As 'n speler drie opeenvolgende sektore tref, sit hy die wedstryd voort met nog drie pyle. Die wenner is die werper wat die eerste keer in die blik slaan.
Duisendgooiers volgens die reëls begin met nul punte, elk doen drie pogings om die bull-eye of groen area (dit is vyftig of vyf-en-twintig punte) te tref. Ander sektore tel nie. Die eerste speler wat duisend punte behaal, word as die wenner beskou.
Daar is ander variëteite van pyle: u hoef net 'n speletjie te koop, aan die muur te hang en 'n interessanter opsie te kies om 'n kompetisie met u vriende te begin.